WISKUNDE

Rekenmachine voor Driehoek omtrek

alternatieve naam: math.perimeter.triangle-perimeter.alternativeName

Deze rekenmachine helpt je de perimeter van een Driehoek te vinden. De formule die in deze rekenmachine wordt gebruikt, wordt hieronder weergegeven.

Om deze rekenmachine te gebruiken, moet u de lengte van de rand a, lengte van de rand b en lengte van de rand c kennen.

Om je een beter mentaal model van de Driehoek te geven, kun je de onderstaande visualisatie bekijken. Je kunt door het 3D-model van de Driehoek navigeren zoals je wilt.

Resultaten

Perimeter = 1,000.0

Driehoek Perimeter Formule

Formule variabele uitleg:

  • T vertegenwoordigt de perimeter.
  • a1 vertegenwoordigt de Lengte van de rand a.
  • a2 vertegenwoordigt de Lengte van de rand b.
  • a3 vertegenwoordigt de Lengte van de rand c.

LaTeX-formule

Als je in een op TeX gebaseerde editor werkt, kun je deze TeX-formule gebruiken om de Driehoek perimeter te berekenen.

\mathrm{T}= a1\cdot a2\cdot a3

Hoe Je De Driehoek Perimeter Zelf Kunt Berekenen

Berekening van de perimeter is vrij eenvoudig als u de bovenstaande formule kent. Volg deze stappen:

  1. Schrijf deze formule op:

  2. Wijzig vervolgens de volgende variabelen met uw waarden:
    1. a1 wordt gewijzigd met de Lengte van de rand a van uw Driehoek. Als voorbeeld kan a1 worden gewijzigd in 10.
    2. a2 wordt gewijzigd met de Lengte van de rand b van uw Driehoek. Als voorbeeld kan a2 worden gewijzigd in 10.
    3. a3 wordt gewijzigd met de Lengte van de rand c van uw Driehoek. Als voorbeeld kan a3 worden gewijzigd in 10.
  3. Nu kun je dit in je rekenmachine invoeren en je krijgt je antwoord.