WISKUNDE
Rekenmachine voor Driehoek omtrek
alternatieve naam: math.perimeter.triangle-perimeter.alternativeName
Deze rekenmachine helpt je de perimeter van een Driehoek te vinden. De formule die in deze rekenmachine wordt gebruikt, wordt hieronder weergegeven.
Om deze rekenmachine te gebruiken, moet u de lengte van de rand a, lengte van de rand b en lengte van de rand c kennen.
Om je een beter mentaal model van de Driehoek te geven, kun je de onderstaande visualisatie bekijken. Je kunt door het 3D-model van de Driehoek navigeren zoals je wilt.
Resultaten
Perimeter = 1,000.0
Driehoek Perimeter Formule
Formule variabele uitleg:
- T vertegenwoordigt de perimeter.
- a1 vertegenwoordigt de Lengte van de rand a.
- a2 vertegenwoordigt de Lengte van de rand b.
- a3 vertegenwoordigt de Lengte van de rand c.
LaTeX-formule
Als je in een op TeX gebaseerde editor werkt, kun je deze TeX-formule gebruiken om de Driehoek perimeter te berekenen.
\mathrm{T}= a1\cdot a2\cdot a3
Hoe Je De Driehoek Perimeter Zelf Kunt Berekenen
Berekening van de perimeter is vrij eenvoudig als u de bovenstaande formule kent. Volg deze stappen:
Wijzig vervolgens de volgende variabelen met uw waarden:
- a1 wordt gewijzigd met de Lengte van de rand a van uw Driehoek. Als voorbeeld kan a1 worden gewijzigd in 10.
- a2 wordt gewijzigd met de Lengte van de rand b van uw Driehoek. Als voorbeeld kan a2 worden gewijzigd in 10.
- a3 wordt gewijzigd met de Lengte van de rand c van uw Driehoek. Als voorbeeld kan a3 worden gewijzigd in 10.
- Nu kun je dit in je rekenmachine invoeren en je krijgt je antwoord.